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回答幾個問題(今日第一章已更)

【書名: 氣衝星河 回答幾個問題(今日第一章已更) 作者:犁天】

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有幾個問題,集中在這裏回答一下。因爲很多書友不看書評區的。有少數幾位書友抱怨這幾章不合理。俺的觀點恰恰相反,如果是老書友,對試煉規則讀透,應該看的出,這幾章恰恰是本書到目前爲止最難寫,技術含量也最高的章節。我在這裏簡單回答一下。

問題一,主角明明牛逼的要命,卻爲什麼不去大肆殺人搶掠。

作者回答:請仔細閱讀試煉規則,不同玉牌的積分對每個人的意義都不同的。如果主角一進試煉區就大開殺戒,就算把所有武童都幹掉,他一個人能找幾塊玉牌?一個人找五十個玉牌的效率高,還是一個人找五十枚玉牌的效率高?而實力平衡一旦打破,其他武童的策略必然轉爲防守,主角找牌的效率必然大幅度降低。

問題二:找玉牌根本不合理,有人找到了藏起來。殺了他也不拿出來。

作者回答:每一塊玉牌對不同的人積分是不同的。試問你如果手頭找到一塊二分玉牌,是藏起來呢?還是拿去伺機交換更高積分的玉牌更劃算?正如有一名書友說的,在大家實力差不多的情況下,主角拿玉牌在身上釣魚,引誘別人上鉤,別的武童爲什麼就不能有同樣的心理?放在身上和藏起來,意義也是不一樣的。

問題三:爲什麼主角很強大,還跟三十六號磨嘰,直接殺人取牌。

主角是很強大,但首先,你能確定對方身上真的有牌?其次,你能確保殺人的時候不驚動其他人?太強勢的主角,必然會引起整個分隊產生恐慌情緒。一旦大家恐慌起來,玉牌就肯定不會藏在身上,主角得牌效率將更低,而不是單單殺人得牌那麼簡單的。武童們不是木偶,站在原地等你殺,牌放在手裏等你去取。就算是npc,也得是有智商的npc。總不能指望武童們都等在原地等主角去殺人取牌吧?

所以要得牌,最好的方法不是高調殺人,而是低調悶棍。儘快取足八十個積分跨區試煉纔是王道。這是取牌試煉,殺人不是原始目的。殺人是爲了更好的取牌。

小結:我並非不想讓主角大殺四方,但顯然不同的場景,不同的處境,運用不同的策略是很有必要的。主角的性格也並非一味隱忍之輩。相信和西門閥主的對抗大家也看到了。主角該出手,該爆發的時候是絕不會含糊。這次試煉的規則,註定你單靠王霸之氣是無法順利取勝的。智力和勾心鬥角非常重要。主角顯然是要跨區作戰的,如果侷限於這邊邊角角的快意恩仇,豈能最終勝出?

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